Möglicherweise gibt es bald ein Tinder für Videospiele.

Eine neue, von Tinder inspirierte Spielentdeckungsplattform wurde enthüllt, wobei Ludocene derzeit auf Kickstarter Geld sammelt.

„Mit Tausenden von Veröffentlichungen pro Monat gehen viele erstaunliche Spiele im Lärm verloren. Mit Ihrer Unterstützung zielt unsere neue Ludocene-Web-App darauf ab, die Entdeckung von Videospielen neu zu erfinden“, beginnt die Kickstarter-Kampagne, wobei Ludocene als „eine Dating-App, die Sie mit Spielen statt mit Menschen abgleicht“ beschrieben wird.

Das Projekt, das derzeit £8730 seines £26.000 Ziels gesammelt hat, wird es Benutzern ermöglichen, durch eine Reihe von verschiedenen Karten zu scrollen, von denen jede ein anderes Videospiel repräsentiert. Sie können nach oben wischen, wenn Sie nicht interessiert sind, oder nach unten wischen, um sie zu Ihren Favoriten hinzuzufügen. Von dort aus wird Ludocene und sein Team von Videospiel-Experten dann andere Spiele empfehlen, die Ihnen gefallen könnten. „Jede Wahl verfeinert den Strom der angebotenen Spiele, während Sie nach Ihrem nächsten Spiel suchen.“

„Es fühlt sich an, als ob Sie ein Spiel spielen, bei dem das Gewinnen darin besteht, Videospiele zu entdecken, die perfekt zu Ihrem Geschmack passen“, erklärt Kickstarter. „Bauen Sie Ihr perfektes Deck aus Spielen, die Sie lieben, wählen Sie Experten, deren Geschmack Sie vertrauen, und entdecken Sie Ihre besten Übereinstimmungen in den maßgeschneiderten Vorschlägen.“

Die Entwickler planen, Ludocene sechs Monate nach der Finanzierung des Projekts zu starten, und es wird kostenlos nutzbar sein. Allerdings werden auch kostenpflichtige Abonnenten weitere Möglichkeiten haben, ihr Deck zu erstellen.

„Wir wollen keinen Unterstützer aus der Wirtschaft. Wir wollen, dass Ludocene kostenlos zu benutzen ist. Aber wir wollen auch Experten für ihre Kuratierung bezahlen, mit einer Vorauszahlung für ihre Zeit und dann einem Anteil an allen Gewinnen“, erklärten die Entwickler. „Die Unterstützung von Kickstarter wird uns ermöglichen, Ludocene unabhängig zu halten. Wir werden in der Lage sein, die richtigen Entscheidungen dafür zu treffen, wie es sich entwickelt und wächst. Wir werden uns von der Gaming-Community und unseren Benutzern leiten lassen, anstatt von Werbetreibenden oder großen Unternehmen.“

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