Napster wurde für satte 207 Millionen US-Dollar verkauft, nachdem es 20 Jahre nach seiner Schließung verkauft wurde.
Napster, gegründet im Jahr 1999, war eine Peer-to-Peer-Filesharing-Plattform, die berühmt dafür war, eine Welle von Raubkopiersoftware und -anwendungen auszulösen, die später von LimeWire und ThePirateBay gefolgt wurden.
Später im selben Jahr wurde Napster von der Recording Industry Association of America (RIAA) wegen der illegalen Verbreitung urheberrechtlich geschützter Materialien verklagt, und Metallica verklagte die Plattform berüchtigt im Jahr 2000. Im Jahr 2002 meldete Napster Insolvenz an und wurde mit einem Gerichtsbeschluss geschlossen. Im Jahr 2011 wurde Napster von Rhapsody gekauft und als kostenpflichtiger Streaming-Service neu gestartet. Rhapsody benannte sich 2016 in Napster um.
Obwohl der Streaming-Dienst von Napster heute noch aktiv ist und über 110 Millionen lizenzierte Titel verfügt und in 34 Ländern verfügbar ist, konnte er nicht mit Anbietern wie Apple Music, Spotify, Amazon Music, Tidal, YouTube und anderen Streaming-Plattformen konkurrieren.
Nun, mehr als 20 Jahre nach seiner ersten Schließung, wurde Napster an das immersive Technologieunternehmen Infinite Reality für 207 Millionen US-Dollar verkauft.
Lars Ulrich von Metallica sagt während einer Gerichtsverhandlung über Napster im Jahr 2000 aus. Kredit: JOYCE NALTCHAYAN/AFP über Getty Images
Laut einem Bericht von Variety wurde am Dienstag (25. März) ein Deal abgeschlossen, bei dem Infinite Reality seine Pläne zur Wiedereinführung von Napster als völlig neues Erlebnis skizzierte. Neben der Wiederbelebung von Napster als Musik-Streaming-Dienst plant Infinite Reality, es als „eine soziale Musikplattform zu reformieren, die aktives Fan-Engagement über passives Hören priorisiert“ und Künstlern ermöglicht, „die Beziehung zu ihren Fans zu verbinden, zu besitzen und zu monetarisieren.“
Zu den Änderungen, die an Napster vorgenommen werden, gehören die geplanten Implementierungen virtueller 3D-Räume, in denen Fans Konzerte besuchen können, wodurch Musikern oder Labels die Möglichkeit gegeben wird, digitale und physische Waren zu verkaufen. Künstler erhalten auch eine breitere Palette von Metriken und Analysen, um das Verhalten der Plattformnutzer besser zu verstehen.
John Acunto, Mitbegründer und CEO von Infinite Reality, sagte gegenüber Variety: „Mit dem Erwerb von Napster ebneten wir den Weg für eine bessere Zukunft für Künstler, Fans und die Musikindustrie im Allgemeinen. Dieser strategische Schritt passt zur Vision von Infinite Reality, eine Umstellung der Internetbranche von einem flachen 2D-klickbaren Web auf ein 3D-gesprächiges zu führen – und allen Schöpfern moderne Werkzeuge zu geben, um ihre Zielgruppen besser zu engagieren, zu monetarisieren und zu messen.“