The English-speaking people have largely dominated the historical narrative of North America, leaving the contributions of the Spanish people underrepresented. The Legacy: El Legado Español is one group dedicated to rectifying this imbalance by promoting Spain’s legacy throughout the continent.
Renowned 3D artist Jose Andrés García has been a key collaborator with The Legacy, utilizing his 3D skills to support their exhibition, We the Spanish People. This exhibition commemorates the 250th anniversary of American independence and Spain’s crucial role in supporting the 13 colonies. Jose’s work involved bringing static historical figures to life through animation, garnering significant media attention, including coverage on NBC News.
This project was made possible by Reallusion’s software, which streamlines character creation and animation workflows for both beginners and professionals. Jose’s journey into 3D animation began unexpectedly through his background in interior design and architectural visualization, eventually leading him to discover the powerful tools offered by Reallusion.
Utilizing iClone and Character Creator, Jose found a seamless workflow that transformed his storytelling capabilities, enabling him to create dynamic animations and characters that captivate modern audiences. These tools have propelled Jose’s success as a 3D artist over the past five and a half years.
Jose’s expertise was particularly showcased in the We the Spanish People exhibition, where his digital recreations of historical figures played a central role in highlighting Spain’s historical contributions. By using the Headshot plugin for Character Creator, Jose was able to generate accurate 3D representations of historical figures, both well-documented and those with limited visual documentation.
Through his meticulous attention to detail and seamless production pipeline, Jose seamlessly integrated Reallusion’s software suite to bring forgotten heroes back into the spotlight. By combining iClone with Unreal Engine, he was able to create lifelike character animations through motion capture technology, further enhancing the immersive experience for audiences. In der Zwischenzeit wurde die Museumsumgebung für We The Spanish People mit dem Museumsumgebungskit von Unreal Engine erstellt, was es Jose ermöglichte, seine historischen Charaktere zu filmen, als würde er einen echten Film inszenieren.
Um die Authentizität dieser historischen Szenen zu erhöhen, integrierte Jose sekundäre Charaktere aus Actorcore, Reallusions 3D-Asset-Store für Mocap-Animationen und geriggede Charaktere, die für den Einsatz in Spielen, Filmen, ArchViz mit Unreal, Blender, Unity, Omniverse und iClone bereit sind. Dies erleichterte es Jose, seine digitalen Museen mit lebensechten Besuchern zu bevölkern.
Jose’s Kreationen spielten eine entscheidende Rolle im Buch The Spanish Legacy; We the Spanish People, das von der Legacy Association in Zusammenarbeit mit dem Verteidigungsministerium erstellt und im September 2023 in der Nationalbibliothek von Spanien präsentiert wurde. Mehrere der Videos sind im Buch enthalten und über QR-Codes einsehbar.
Seine Arbeit wurde auch in We the Spanish People, einer bahnbrechenden Ausstellung, die im März 2024 in Washington DC eröffnet wurde und die erste große Präsentation der Legacy Association außerhalb Spaniens markierte, integriert. Die Ausstellung, die in der ehemaligen Residenz der spanischen Botschafter untergebracht ist, verwendet Postkarten-Displays und Videospieltechnologie, um den Einfluss Spaniens auf die amerikanische Geschichte vom 15. bis 20. Jahrhundert zu dokumentieren.
Die Ausstellung hat bedeutende Unterstützung von hochrangigen Persönlichkeiten erhalten, darunter US-Marine-Sekretär Carlos del Toro, der sich verpflichtet hat, sie in wichtige Marineeinrichtungen zu bringen. Die Legacy Association plant, die Ausstellung bis zum 250. Jahrestag Amerikas im Juli 2026 durch alle US-Bundesstaaten zu touren. Ihre umfassendere Vision umfasst die Errichtung eines spanischen Legacy-Museums und die aktive Arbeit an der Korrektur historischer Erzählungen über die Rolle Spaniens in der amerikanischen Geschichte.
Lektionen für Kreative
Die fantastischen Ergebnisse dieses Projekts sind nicht nur interessant, sondern zeigen auch das enorme Potenzial für Kreative, Reallusions Tools auf wirkungsvolle Weise einzusetzen.
Für Kreative, die die Grenzen der historischen Visualisierung und Erzählkunst erweitern möchten, dient die Erfahrung von Jose als inspirierendes Beispiel dafür, wie Reallusions Software es Ihnen ermöglicht, Ihre 3D-Vision zum Leben zu erwecken.
Einerseits sind diese Tools für Anfänger in der 3D-Software erstaunlich einfach zu bedienen, wie wir in unseren Fallstudien für Het Nieuwe Kader und Deb Ethier erklärt haben. Andererseits werden Sie als erfahrener Profi feststellen, dass sie Ihren Arbeitsablauf erheblich beschleunigen, wie wir in unseren Interviews mit dem Animationsdirektor Geoff Hecht und dem Filmregisseur Alberto Rojas herausgearbeitet haben.
Jose fasst dies alles in einem Satz zusammen. „Mit Reallusion“, sagt er, „sind die Möglichkeiten für Kreation und Bearbeitung nahezu endlos.“