Wenn es jemals eine Serie gab, die mich an Urlaub erinnert hat, waren es die Mario- und Luigi-Rollenspiele. Ich erinnere mich gerne daran, wie ich im Jahr 2003 auf einem Liegestuhl vor dem Bildschirm des Game Boy Advance saß und meine Klempner durch aufregende dynamische Kämpfe führte. Brothership ist das erste neue Spiel in der Serie seit fast einem Jahrzehnt und bringt ein fröhliches, seefahrendes Abenteuer auf den zum Glück besser beleuchteten Bildschirm der Nintendo Switch.
In einem klassischen Mario-Plot werden unsere Helden durch ein riesiges Portal aus dem Pilzkönigreich weggeschnappt und erwachen verschollen in der ozeanischen Welt von Concordia. Dieser Ort ist einfach wunderschön. Wenn du über die ersten von vielen lebendigen, cel-schattierten Inseln springst, kannst du praktisch die Meeresbrise schmecken. Ein atemberaubender Wind Waker HD-ähnlicher Bloom-Beleuchtungseffekt verleiht diesem hellen und luftigen Abenteuer ein ausgewaschenes, von der Sonne geküsstes Gefühl.
Bevor du dich jedoch entspannen kannst, entdecken die Brüder, dass das einst großartige Archipel von Concordia zerbrochen ist und es den immer großzügigen Klempnern obliegt, das Steuer der schwimmenden Shipshape Island zu übernehmen und die Inseln wieder zu verbinden. So viel zum Urlaub.
Der Kampf in Brothership ist eine fröhliche Freude, die die einfachen zeitgesteuerten Tastendrücke von Angriffen, Sprüngen, Hammerhieben und Kontern weit fesselnder erscheinen lässt, als sie es eigentlich sollten. Während rundenbasierte Kämpfe in anderen Spielen oft langweilig werden können, ist der Kampf in Brothership ein mitreißender Tanz, der dich mit Freude neuen Ideen, Fähigkeiten und unerwartet beeindruckenden Angriffsmodifikatoren entgegenwirft.
Um jedoch zum besten Teil der Kämpfe zu gelangen, braucht es Geduld. Am Anfang des Spiels haben Mario und Luigi keine dieser wunderbaren Werkzeuge und das Einzige, was du hämmern wirst, ist die Überspringen-Taste. Diese Serie ist berüchtigt dafür, die Spieler mit Wänden von Texten zu bombardieren, aber die ersten Stunden von Brothership fühlen sich besonders ärgerlich an. Bevor die schnauzbärtigen Geschwister sich wirklich orientieren können, werden sie von einer endlosen Reihe von Concordians belästigt – einer Rasse von gesprächshungrigen, anthropomorphen Eicheln. Während die Paper Mario-Spiele Spaß daran haben, clevere Wortspiele zu machen, wirken die Witze hier halbherzig und es gibt keine Synchronisation, um das Drehbuch aufzulockern.