Spiele, auf die man sich 2025 freuen kann: Avowed | Kultur

Es gab einen langjährigen Witz, dass Bethesdas Skyrim so allgegenwärtig geworden sei, dass es auf allem laufen würde. Nachdem es sein Leben auf der bescheidenen Xbox 360 begonnen hatte, fand es seinen Weg auf die Nintendo Switch, Virtual Reality-Headsets, die PS5 und sogar Alexas von Amazon. Nach mehr als 13 Jahren ist sein Nachfolger immer noch nicht in Sicht, also bieten die Rollenspielveteranen Obsidian den Fans mit Avowed eine Alternative an.

Ich bin überrascht, wie spaßig und locker es ist, wenn man bedenkt, dass es aus dem etwas steiferen Computer-RPG Pillars of Eternity abgeleitet wurde. Beim Betreten der farbgesättigten Welt des Spiels, Eora, erkunde ich eine üppig bewachsene Höhle mit meinem erstaunlich athletischen Magier und finde mich dabei wieder, wie ich über Abgründe springe und Felsen hochklettere, ohne ins Schwitzen zu geraten.

Während Skyrims langweilige Farbpalette und umständliches Kampfsystem seine Ursprünge von 2011 verraten, lassen Avoweds Kinetik und Lebendigkeit das Zaubern aus der Egoperspektive Spaß machen. Wenn ich Salven von Säure auf eine Horde angreifender Skelette entfessele oder einen Hagel von Eismissiles auf einen apokalyptischen Kult schleudere, ist das Wechseln zwischen Zaubersprüchen so einfach wie das Drücken eines Knopfes, und jeder Angriff wird in einer Explosion von Licht und Farbe animiert.

„Ich denke, die Spieler werden wirklich zufrieden sein, wie sich der Kampf anfühlt, Moment für Moment“, sagt die Spielregisseurin Carrie Patel. „Wir wollten den Schwung und das Gefühl von Wirkung aus actionorientierteren Spielen übernehmen und diese Spielerprogression und Wahlmöglichkeiten aus unseren RPG-Wurzeln hinzufügen.“

Erfrischend jovial … Avowed. Fotografie: Obsidian

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Ich werde durch meine Demo von einem schnippischen, sarkastischen Begleiter namens Kai begleitet und mit einem klassischen Dialogauswahlrad bewaffnet. Hier gibt es mehr als eine Note von Mass Effect, wobei der Schauspieler, der Garrus in Biowares Sci-Fi-Epos sprach, einen ähnlich liebenswerten Begleiter in Kai präsentiert. „Die Spieler werden die Auswirkungen ihrer Entscheidungen schon in den frühen Stunden sehen“, sagt Patel. „Später im Spiel werden die Entscheidungen, die Sie auf dem Weg getroffen haben, beeinflussen, welche Charaktere bereit sind, Ihnen zu vertrauen.“

Während Bethesda dem Fantasy-Genre mit gerunzelter Stirn gegenübertritt, entscheidet sich Obsidian für einen eher ironischen Ton. Sein Scherzpegel liegt irgendwo zwischen Guardians of the Galaxy und dem Dungeons & Dragons-Film von 2023 – was für Menschen, für die sich der Avengers-Stil des Dialogs nicht nur verschlechtert hat, sondern komplett sauer geworden ist, abschreckend sein wird. Es sind die Begleiter und ihre Persönlichkeiten, die es ausmachen oder brechen werden.

„Wir freuen uns sehr darauf, dass die Spieler die von uns für sie entwickelten Begleiter kennenlernen“, sagt Patel. „Es hat uns viel Spaß gemacht, diese Charaktere zu entwickeln und interessante Momente zwischen ihnen zu schaffen. Während Sie durch die Welt reisen, werden sie miteinander sprechen und Ihnen Zeit geben, sie kennenzulernen, und auch, um zu sehen, wie sie sich gegenseitig kennenlernen.“

In vielerlei Hinsicht sehe ich hier weniger Diet Skyrim und mehr Skyrim Zero – nicht so übermäßig und ohne den fragwürdigen Nachgeschmack. Mit Elementen von Uncharted und Mass Effect ist es eine erfrischend joviale Interpretation des vertrauten Fantasy-Settings.

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Avowed wird am 18. Februar für Xbox und PC veröffentlicht.