Supermassive’s Spiele waren schon immer kinematographisch, von den überzeugenden Darbietungen des Slasher-Horrors Until Dawn bis zur kühleren Atmosphäre der interaktiven Geistergeschichte Man of Medan. Dieses Mal, mit dem Sci-Fi-Horror Directive 8020, trägt das Studio seine Hollywood-Einflüsse noch dreister zur Schau.
Die Erde stirbt, und die letzte Hoffnung der Menschheit ist ein Planet namens Tau Ceti F. Doch als die Besatzung des Kolonieschiffs Cassiopeia den vielversprechenden Planeten erkundet, entdecken sie bald, dass sie nicht allein sind. Verfolgt von einem furchterregenden Alien-Organismus, der seine Beute eindringend nachahmen kann, müssen die Besatzungsmitglieder der Cassiopeia diese Raubtiere überlisten und nach Hause zurückkehren, wobei jeder ehemalige Freund und Kamerad nun eine potenzielle Bedrohung darstellt. Mit anderen Worten, es ist eine spielbare Mischung aus Alien und The Thing.
„Sie haben eine Vielzahl von Charakteren und ein Alien-Monster, das sich in dieses Setup einschleichen kann. Wir nutzen die Systeme, die wir bereits aufgebaut haben [in früheren Spielen] von Entscheidungen und Entscheidungen, um dieses Element der Überraschung und das Gefühl des Nichtwissens zu erzeugen, wem man vertrauen soll“, sagt Will Doyle, der kreative Direktor des Spiels.
Sie haben auch die Kontrolle über die Bewegung Ihres Charakters sowie über ihre Entscheidungen. Im Gegensatz zum langsamen, kinematischen Schieben von Until Dawn spielt Directive 8020 eher wie etwas Näheres zu Dead Space, indem es den Spielern erlaubt, zu sprinten, zu seitwärts zu laufen, auszuholen und sich defensiv zu rollen, während sie vor ihren furchterregenden Alien-Angreifern fliehen. „[Aber] diese Leute sind keine Actionhelden. Wir wollten nicht, dass Sie das Monster leicht besiegen können“, sagt Doyle. „Sie können es mit einigen Werkzeugen abwehren; Sie können es ablenken; aber Sie können nie eine Waffe ziehen und es erschießen.“
Die Hauptrolle der Pilotin Young wird von Lashana Lynch aus dem Film Keine Zeit zu sterben gespielt. Jeder an Bord des Schiffes lebt oder stirbt basierend auf ihren – sprich: Ihren – Entscheidungen. Glücklicherweise können Sie etwas Hilfe in Anspruch nehmen und kooperativ spielen. Bis zu fünf Personen können sich online verbinden und die Kontrolle über verschiedene Charaktere übernehmen – etwas, das das Team implementiert hat, nachdem sie gesehen haben, wie viele Menschen sich entschieden haben, Until Dawn zu spielen, indem sie einen Controller in Gruppen von Freunden herumgereicht haben.
„Jedes Mal, wenn Sie in einem Film ein Monster sehen, nimmt sein Angstfaktor ein wenig ab“, meint Doyle. „Ohne etwas zu verraten, ändern wir das Aussehen und die Form unseres Wesens ziemlich stark … Es herrscht dieses ständige Bedrohungsgefühl – dass Sie in diesem Spiel wirklich nirgendwo sicher sind. Bei unseren früheren Spielen können Sie manchmal erkennen, wann Sie in Gefahr sind, nur an der Struktur, also haben wir es ziemlich durcheinander gebracht. Jetzt lauern Gefahr und Tod an jeder Ecke.“
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Keza MacDonalds wöchentlicher Blick auf die Welt des Spiels
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Directive 8020 wird 2025 auf PC, Xbox und PlayStation 5 veröffentlicht werder