Sega
Sonic x Shadow Generations hat mehr als 1 Million Exemplare an einem einzigen Tag verkauft, als es im Oktober gestartet wurde
Sega erwägt, seinen eigenen Netflix-ähnlichen Abonnementdienst für Videospiele zu starten, was den Übergang des Gamings zum Streaming beschleunigen würde.
Es gibt bereits eine Reihe ähnlicher Dienste auf dem Markt – wie Xbox Game Pass und PlayStation Plus – bei denen Spieler eine monatliche Gebühr für den Zugang zu einer Reihe von Titeln zahlen, anstatt sie direkt zu besitzen.
Segas Präsident Shuji Utsumi sagte der BBC, solche Abonnementprodukte seien „sehr interessant“, und sein Unternehmen „evaluiere einige Möglichkeiten“.
„Wir denken über etwas nach – und diskutieren über etwas – das wir derzeit nicht offenlegen können“, sagte er.
Einige in der Branche haben jedoch Bedenken geäußert, da sie der Meinung sind, dass die Spieler durch die Nutzung mehrerer Abonnementdienste „mehr Geld ausgeben könnten“, berichtete die BBC.
Nicht nur Sony und Microsoft bieten Spieleabonnements an – es gibt mittlerweile unzählige Anbieter in diesem Bereich, darunter Konkurrenten wie Nintendo, EA und Ubisoft, die alle ihre eigenen Mitgliedschaftspläne anbieten.
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Shuji Utsumi (rechts) nimmt mit Sega CEO Haruki Satomi (links) und Sonic-Serienproduzent Takashi Iizuka (Mitte) an der Premiere des Sonic 3-Films in Hollywood teil
Derzeit sind verschiedene Sega-Spiele auf mehreren Streaming-Diensten verfügbar.
Die Preise dieser Dienste variieren je nach den angebotenen Funktionen und Spielen. Zum Beispiel reichen die Preise von Xbox Game Pass von £6,99 bis £14,99 pro Monat, während PlayStation Plus von £6,99 bis £13,49 pro Monat reicht.
Es würde also finanziell Sinn machen für Sega, wenn diejenigen, die ihre Titel spielen, ihnen Abonnementgebühren zahlen anstelle ihrer Konkurrenten.
Es könnte auch attraktiv sein für diejenigen, die hauptsächlich Sega-Spiele spielen möchten – aber für alle anderen könnte dies zu höheren Kosten führen.
Rachel Howie streamt sich selbst beim Spielen von Spielen auf Twitch, wo sie ihren Fans als DontRachQuit bekannt ist, und sagte, sie sei „aufgeregt und besorgt“ über einen weiteren Abonnementdienst
„Wir haben bereits so viele Abonnements, dass es für uns sehr schwer ist, die Anmeldung für ein neues zu rechtfertigen“, sagte sie der BBC.
„Ich denke, dass SEGA definitiv eine treue Kernzielgruppe haben wird, die davon profitieren wird, aber wird der durchschnittliche Spieler dies gegen etwas wie Game Pass wählen?“
Und Sophie Smart, Produktionsleiterin beim britischen Entwickler No More Robots, stimmte zu.
„Als jemand, dessen erste Konsole das Sega Mega Drive war, würde ich mir mehr als alles andere wünschen, dass Sega blüht und dies fühlt sich wie ein Schritt in eine moderne Richtung an“, sagte sie.
Aber sie fragte sich, ob Sega, wenn es einen konkurrierenden Abonnementdienst schaffen würde, dazu führen würde, dass ihre Spiele von anderen Diensten entfernt werden.
„Wenn ja, könnte das bedeuten, dass Verbraucher mehr Geld für den Besitz mehrerer Abonnementdienste ausgeben“, sagte sie.
Sega zurückbringen
Shuji Utsumi sprach mit der BBC vor der Premiere des Films Sonic 3 am Samstag, nach einem Jahr, in dem er den Start von Metaphor: ReFantazio, Like a Dragon: Infinite Wealth und dem neuesten Sonic the Hedgehog-Spiel überwachte.
Unsere Unterhaltung begann auf unerwartete Weise.
Das allererste, was Herr Utsumi zu mir sagte, schien darauf hinzudeuten, dass das Unternehmen, das in den 1990er Jahren mit einem Wettkampf zwischen Sonic the Hedgehog und Nintendos Super Mario die Gaming-Branche beherrschte, seinen Weg verloren haben könnte.
„Ich möchte Sega wirklich wieder glänzend machen“, sagte er.
Er sagte, Sega habe zu viel Wert auf den inländischen Erfolg in Japan gelegt und müsse sich wieder auf globaler Ebene etablieren, was eine Expansion über die Basis hinaus bedeuten würde.
„Sega hat irgendwie an Selbstvertrauen verloren“, sagte er.
„Aber warum? Sega hat eine großartige RPG-Gruppe, Sega hat erstaunliche IPs, Sega ist eine wirklich bekannte Marke.“
„Also dachte ich mir, hey, jetzt ist nicht die Zeit, defensiv zu sein – sondern eher offensiv.“
Er sagte, das Unternehmen sei zu besorgt gewesen, die Kosten zu kontrollieren, als er die Leitung übernahm, und er möchte dem Gaming eine „Rock-and-Roll-Mentalität“ verleihen.
Als ich ihm sagte, dass das vertraut klang – die Vermarktung von Sega in den 90er Jahren versuchte oft, Sonic the Hedgehog als die coole Alternative zu Mario zu positionieren – stimmte er zu.
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Sonic und Mario hatten in den 1990er Jahren eine bewegte Rivalität, die die Verkäufe des Sega Mega Drive und des Nintendo SNES erheblich steigerte
Er sagte, das Unternehmen müsse jetzt einfach ein „großartiges Spiel“ in der Serie machen.
„Das nächste wird ein ziemlich herausforderndes, ziemlich aufregendes Spiel sein, an dem wir arbeiten“, sagte er.
Aber er wollte nicht preisgeben, ob Sega ein Nachfolger der beliebten Sonic Adventure-Serie in Betracht zog.
„Sonic Adventure war irgendwie ein Spielveränderer für Sonic“, sagte er.
„Wenn wir es veröffentlichen, sollte es gut sein, es sollte beeindruckend sein – wir müssen die Erwartungen der Menschen erfüllen oder sogar übertreffen, also braucht es etwas Zeit.“
Ein Teil der Serie, den die Fans zurückkehren sehen wollten, ist der Chao Garden – ein beliebtes virtuelles Haustier, das mit Sonic Adventure gleichgesetzt wird.
Herr Utsumi sagte „wir haben darüber gesprochen“ – aber er wollte keine weiteren Details nennen, nur dass er nicht „zu viel darüber sagen könne“.
Segas Zukunft
Herr Utsumi sprach erwartungsgemäß über die Erfolge des Unternehmens in diesem Jahr, zu denen das Gewinnen mehrerer Gaming-Auszeichnungen mit der neuen IP Metaphor: ReFantazio gehörte, die vom Team hinter der Persona-Serie gemacht wurde.
Aber es war nicht alles positiv für das Unternehmen, mit Stellenstreichungen im März und der Verschiebung von Football Manager 2025 auf das nächste Jahr.
„Es war eine schwierige Entscheidung“, sagte er über die Kürzungen, bei denen 240 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verloren.
„Aber wenn man die Initiative zurücksetzt, muss man diese harte Entscheidung treffen.“
Und er sagte, dass die Verschiebung von Football Manager aufgrund „eines Qualitätsproblems“ erfolgt sei.
„Ich meine, finanziell gesehen kann es vielleicht die bessere Wahl sein, das Spiel frühzeitig zur Verfügung zu stellen.
„Aber wir haben uns entschieden, weiterhin das Qualitätsniveau zu haben – diese Disziplin beizubehalten.“
Und er sprach auch darüber, wie das Jahr von Sega außerhalb des Gamings verlaufen ist, mit mehreren Film- und Fernsehadaptionen, die mit der Veröffentlichung des dritten Sonic the Hedgehog-Films am Samstag abgerundet wurden.
„Ich habe gerade den Film gesehen – er macht so viel Spaß. Es wäre schön, wenn diese Art von Begeisterung anhält.“
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