Doom: The Dark Ages könnte ein Prequel sein, aber Entwickler iD Software bestätigt, dass es nicht enden wird wie 2016 Doom beginnt.
Wenn du Doom nicht gespielt hast, beginnt das Spiel mit dem Slayer, der in einem Sarg eingesperrt ist, bis er sich befreit. Da Doom: The Dark Ages ein Prequel zu dieser Geschichte ist, haben einige Spieler begonnen, sich Gedanken darüber zu machen, wie das kommende Spiel enden wird.
Game Director Hugo Martin sagt, dass das nicht passieren wird, da das Team sonst keine weiteren mittelalterlichen Geschichten erzählen könnte.
„Ich meine, das würde das dunkle Zeitalter, das mittelalterliche Kapitel der Doom-Saga, beenden. Das ist so etwas wie die Chroniken des Slayers“, sagte Martin zu PC Gamer.
„Wenn wir es bis zu diesem Punkt bringen würden, dann würde das bedeuten, dass wir keine weiteren mittelalterlichen Geschichten erzählen könnten. Und ich kündige keine Projekte an oder so etwas, außer zu sagen, dass es besser ist, es offen zu lassen.“
Martin enthüllte weiterhin, dass iD Software herunterladbare Inhalte (DLC) für Doom: The Dark Ages geplant hat, was auch gegen die Idee sprechen würde, dass der Slayer am Ende des Spiels in einem Sarg landet.
„Wir haben ein DLC und so etwas, also werde ich keine Spoiler verraten, aber es endet nicht mit ihm [im Sarg],“ fügte der Game Director hinzu.
„Die Geschichte besagt, dass sie ein Gebäude auf ihn gestürzt haben und ihn dann in diesen Sarkophag gesteckt haben, in dem wir ihn am Anfang von 2016 finden. Und dieses Spiel endet nicht so.“
Doom: The Dark Ages startet am 15. Mai für PS5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC sowie Xbox Game Pass am ersten Tag.
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