Arbeiter, die den Stand von TuSimple für die CES 2022 im Las Vegas Convention Center am 3. Januar 2022 aufbauen.
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Das umstrittene chinesische Unternehmen für autonomes Lkw-Fahren TuSimple hat sich in CreateAI umbenannt und konzentriert sich auf Videospiele und Animationen, wie das Unternehmen am Donnerstag bekannt gab.
Die Nachricht kommt, als GM in diesem Monat sein Cruise-Robotaxi-Geschäft eingestellt hat und sich der einst heiß umkämpfte Bereich der selbstfahrenden Start-ups langsam von Nachzüglern bereinigt. TuSimple, das die Märkte in den USA und China bediente, hatte mit eigenen Herausforderungen zu kämpfen: Bedenken hinsichtlich der Fahrzeugsicherheit, eine 189-Millionen-Dollar-Vergleichszahlung in einem Wertpapierbetrugsverfahren und die Streichung von der Nasdaq im Februar.
Jetzt, etwas mehr als zwei Jahre, nachdem CEO Cheng Lu in die Rolle zurückgekehrt ist, nachdem er hinausgedrängt wurde, erwartet er, dass das Unternehmen 2026 die Gewinnschwelle erreichen kann.
Dies ist auf ein Videospiel basierend auf den erfolgreichen Martial-Arts-Romanen von Jin Yong zurückzuführen, das im nächsten Jahr eine erste Version veröffentlichen soll, sagte Cheng. Er rechnet damit, dass im Jahr 2027, wenn die Vollversion veröffentlicht wird, „mehrere hundert Millionen“ US-Dollar Umsatz erzielt werden.
Vor der Streichung von der Nasdaq gab TuSimple an, in den ersten drei Quartalen des Jahres 2023 500.000 US-Dollar verloren zu haben und in dieser Zeit 164,4 Millionen US-Dollar für Forschung und Entwicklung ausgegeben zu haben.
Der Mitbegründer des Unternehmens, Mo Chen, hat eine „langjährige Geschichte“ mit der Familie Jin Yong und begann 2021 mit der Entwicklung eines animierten Films basierend auf den Geschichten, sagte Cheng.
Das Unternehmen behauptet, dass seine künstliche Intelligenz bei der Entwicklung von autonomer Fahrsoftware ihm eine Basis bietet, um generative KI zu entwickeln. Das ist die Technologie der nächsten Stufe, die auch OpenAIs ChatGPT antreibt, das menschenähnliche Antworten auf Benutzeranfragen generiert.
Zusätzlich zur Umfirmierung in CreateAI präsentierte das Unternehmen sein erstes bedeutendes KI-Modell namens Ruyi, ein Open-Source-Modell für visuelle Arbeiten, das über die Plattform Hugging Face verfügbar ist.
„Es ist klar, dass unsere Aktionäre den Wert dieser Transformation erkennen und in diese Richtung voranschreiten möchten“, sagte Cheng. „Unser Managementteam und der Verwaltungsrat haben bei der Jahreshauptversammlung überwältigende Unterstützung von den Aktionären erhalten.“
Er sagte, das Unternehmen plane, die Mitarbeiterzahl im nächsten Jahr auf rund 500 zu erhöhen, von derzeit 300.
Produktionskosten um 70% senken
Als noch unter dem Namen TuSimple, kündigte das Unternehmen im August eine Partnerschaft mit Shanghai Three Body Animation an, um den ersten animierten Spielfilm und das Videospiel basierend auf der Science-Fiction-Romanreihe „Das Drei-Körper-Problem“ zu entwickeln.
Das Unternehmen gab damals bekannt, dass es ein neues Geschäftssegment starten würde, um generative KI-Anwendungen für Videospiele und Animationen zu entwickeln.
CreateAI erwartet, die Kosten für die Produktion von Top-Tier-Spielen, den sogenannten Triple-A-Spielen, in den nächsten fünf bis sechs Jahren um 70% zu senken, sagte Cheng. Er wollte nicht verraten, ob das Unternehmen Gespräche mit dem Gaming-Riesen Tencent führt.
Auf die Frage nach den Auswirkungen der US-Beschränkungen behauptete Cheng, dass es keine Probleme gebe und dass das Unternehmen eine Mischung aus chinesischen und nicht-chinesischen Cloud-Computing-Anbietern nutze.
Die USA haben unter der Biden-Regierung die Beschränkungen für den Zugang chinesischer Unternehmen zu fortschrittlichen Halbleitern verschärft, die zur Stromversorgung generativer KI verwendet werden.